動きのあるプログラムを作成するためのステップ2

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動きのあるプログラムを作成するためのステップ2

移動する正方形の作成:ステップ2
@author shmdmoto
♥0 | Line 16 | Modified 2011-08-06 08:47:50 | MIT License
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/**
 * Copyright lenonsun ( http://wonderfl.net/user/lenonsun )
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 */

// 動きのあるプログラムを作成するためのステップ2
package 
{
    import frocessing.display.F5MovieClip2D;
    /**
     * 移動する正方形の作成:ステップ2
     * @author shmdmoto
     */
    public class DynamicsSample1 extends F5MovieClip2D
    {
        // ここに必要なプロパティを宣言します.
        var sqX:Number; //  正方形のx座標
        public function setup() : void
        {
            // プログラム実行開始時の準備を行います.
            sqX = 0;
        }
        public function draw() : void
        {
            // 毎フレームで表示される描画処理を記述します.
            rect(sqX, 100, 100, 100);
        }
    }
}

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