変数を使った図形の描画の練習1

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変数を使った直線の描画:
@author shmdmoto
♥0 | Line 22 | Modified 2010-09-25 14:26:17 | MIT License
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/**
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package 
{
    import frocessing.display.F5MovieClip2D;
    /**
     * 変数を使った直線の描画:
     * @author shmdmoto
     */
    public class GraphicExample extends F5MovieClip2D
    {
        public function draw() : void
        {
            // ここに描画命令を記述します.
            // (x,y) : 直線の始点
            var x:Number = 100;
            var y:Number = 100;
            var w:Number = 200;
            line(x,y,x+w,y);
            // 始点を50ピクセル移動            
            y = y + 30;
            line(x,y,x+w,y);
            // 始点を50ピクセル移動           
            y = y + 30;
            line(x,y,x+w,y);
            // 始点を50ピクセル移動            
            y = y + 30;
            line(x,y,x+w,y);            
            y = y + 30;
            line(x,y,x+w,y);            
        }
    }

}

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