引数の異なる初期処理メソッドを共通的に呼び出すコード(バグ有り)
Baseを継承したクラスをManagerに登録することによって、Baseに対して一定の振る舞いをさせるという処理をすることがあると思います。TempleteMethodパターンを使うことも出来ますが、クラス毎に引数の型を変えて呼び出すことが出来ました。
2010/11/8
initializeメソッドを継承先クラスに定義しない場合、例外が発生していました。原因や解決策はTalk欄にて。
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Line 78 |
Modified 2010-11-08 20:31:27 |
MIT License
archived:2017-03-10 07:32:48
ActionScript3 source code
/**
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*/
package {
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextField;
import flash.display.Sprite;
public class FlashTest extends Sprite implements ICtx1, ICtx2
// public class FlashTest extends Sprite
{
private var _tracer:TextField;
public function show1():void { return _tracer.appendText("show1実行" + "\n"); }
public function show2():void { return _tracer.appendText("show2実行" + "\n"); }
public function FlashTest()
{
_tracer = new TextField();
_tracer.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
addChild(_tracer);
var manager:Manager = new Manager();
manager.base = new Sub1();
manager.init(this);
manager.base = new Sub2();
manager.init(this);
try
{
manager.base = new Sub3();
manager.init(this);
}
catch (e:Error)
{
_tracer.appendText(e.toString());
}
}
}
}
class Manager
{
private var _base:Base;
public function get base():Base { return _base; }
public function set base(value:Base):void { _base = value; }
public function init(context:Object):void
{
_base.runInitFunc(context);
}
}
class Base
{
public function runInitFunc(context:Object):void
{
var initFunc:Function = this["initialize"] as Function;
if (initFunc == null)
{
return;
}
initFunc(context);
}
}
class Sub1 extends Base
{
public function initialize(context:ICtx1):void
{
context.show1();
}
}
class Sub2 extends Base
{
public function initialize(context:ICtx2):void
{
context.show2();
}
}
class Sub3 extends Base
{
}
interface ICtx1
{
function show1():void;
}
interface ICtx2
{
function show2():void;
}