Ex06_ex01
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Modified 2011-07-06 12:51:30 |
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ActionScript3 source code
/**
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*/
package {
import flash.events.Event;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.display.Sprite;
public class Ex06_ex01 extends Sprite {
private var arr:Array=[];
private var ball:Ball;
private var xx:int=465;
private var yy:int=465; //たてよこ宣言
public function Ex06_ex01(){
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align=StageAlign.TOP_LEFT;
for(var i:int=0;i<10;i++){
ball=new Ball(); //ballを初期化
arr[i]=ball; //配列arr[i]にballを代入
ball.x=10; //xの位置設定
ball.y=i*20+10; //yの位置設定 i番目のボール*直径+一番上のボールが跳び出してしまう分=半径分を代入
addChild(ball); //うごかしてください
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
}
//こいつで横に動かします
private function onEnterFrame(e:Event):void{
for(var i:int=0;i<10;i++){
arr[i].x+=arr[i].vx;
}
}
}
}
import flash.display.Sprite;
class Ball extends Sprite{
public var vx:Number=5;
public function Ball(){
graphics.beginFill(0xFFFFFF*Math.random());
graphics.drawCircle(0,0,10);
graphics.endFill();
}
}