forked from: forked from: バランス取りゲーム……にしたかった

by yurij.shaulov forked from forked from: バランス取りゲーム……にしたかった (diff: 220)
天秤をゴムでぶら下げてみました
支点と天秤を2本のゴムでつないでも良さげ
落ちたポリゴンが邪魔になるから、壁は消しておきました

http://actionsnippet.com/?p=2489
を参考に作ってみました。

オブジェクトを作って何個載せられるかというゲームにしたかったんですが、
ちょっとしたサイズのものでもすぐにバランス崩して倒れてしまうので
ゲームとして成立してません。^^;

重さに対する影響度とか指定できないんでしょうか。
♥0 | Line 34 | Modified 2013-01-21 13:55:13 | MIT License
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ActionScript3 source code

/**
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 */

package {

    import frocessing.display.F5MovieClip2D;

    public class FractalSample extends F5MovieClip2D

    {

            private var shape_size:Number;

            private var r1:Number;

            private var r2:Number;

            private var r3:Number;

            

        public function FractalSample()

        {

            //線と塗りの色指定

            stroke(0, 0.5);

            noFill();

            translate(465/2, 465/2 +30);

            shape_size = 200;


            r1 = shape_size;

            r2 = r1/2;

            r3 = r2*Math.sqrt(3);

            draw_shapes(6);

        }

        private function draw_shapes(n:int):void{

                if(n-- <= 0) return;

                

                var rn:int = 3;

                scale(0.5);

                for (var i:int = 0; i < rn; i++){

                    pushMatrix();

                    translate(0,-shape_size);

                    triangle(0,-r1,r3,r2,-r3,r2);

                    draw_shapes(n);

                    popMatrix();

                    rotate(2*Math.PI/rn);

                }

        }

   }

}