flash on 2010-2-11
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Modified 2010-02-11 16:24:42 |
MIT License
archived:2017-03-20 19:51:39
ActionScript3 source code
/**
* Copyright sheep ( http://wonderfl.net/user/sheep )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/vMM6
*/
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.filters.GlowFilter;
[SWF(width="465",height="465",backgroundColor="0x002888",frameRate="30")]
public class WonderflBook extends Sprite{
import flash.filters.GlowFilter;
private var _ball:Sprite;
private var _startX:Number=0;//x軸のスタート
private var _endX:Number=stage.stageWidth;//xのエンド位置
private var _frameCount:uint=0;//再生ヘッド(フレーム数カウント用の変数)
private var _frameCountLimit:uint=28;//コマ数(最終フレームの位置)
private var _animationFrames:Array;//フレーム格納用の配列
public function WonderflBook(){
init();
}
public function init():void{//初期化メソッド
_animationFrames=generate_animationFrames();//アニメーションフレームの生成
_ball=new Sprite();//このコードで唯一のグラフィックオブジェクト。画面に表示されるボールです。*************
_ball.graphics.lineStyle(1,0x00FFFF);
_ball.graphics.beginFill(0x00FFFF,0.2);
_ball.graphics.drawCircle(0,stage.stageHeight/2,5);
_ball.graphics.endFill();
_ball.filters=[new GlowFilter(0x00FFFF,1,16,16,2,2)];
addChild(_ball);//ballを登録
start();//レンダリング開始
}
private function generate_animationFrames():Array{//アニメーションフレームを生成するメソッド
var tmp:Array=new Array();//出力用の一時的な配列
var easeRatio:Number=0.2;//イージングの比率
var tmpX:Number=_startX;
for(var i:uint=0;i<_frameCountLimit;i++){
tmpX+=(_endX-tmpX)*easeRatio;
tmp.push(tmpX);//各コマのx座標をコマ数だけ計算して配列に追加
}
return tmp;
}
private function render(e:Event):void{//レンダリング用のメソッド
if(_frameCount < _frameCountLimit){//現在のフレーム数が_frameCountLimit以内なら
_ball.x=_animationFrames[_frameCount];//ballのxに今のコマ数のx座標を代入
}else{
stop();//アニメーション終了
}
_frameCount++;//再生ヘッドを進める
}
//スタート用のメソッ。rendrがENTER_FRAMEのタイミングで実行されるように確定
public function start():void{addEventListener(Event.ENTER_FRAME,render);};
//ストップ用のメソッド。renderがENTER_FRAMEのタイミングで実行されるように設定されているのを解除
public function stop():void{removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,render);};
}
}