Japanino LED test2 画面クリックでLEDオンオフ
forked from Japanino LED test (diff: 90)
Japanino test 画面をクリックすると13番PINを1-0で切り替える。 ※このコードはStandardFirmata用です。 JapaninoまたはArduinoにStandardFirmataを書き込んでからお試しください。
ActionScript3 source code
/**
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*/
// forked from undo's Japanino LED test
//Japanino test
//画面をクリックすると13番PINを1-0で切り替える。
// ※このコードはStandardFirmata用です。
// JapaninoまたはArduinoにStandardFirmataを書き込んでからお試しください。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import caurina.transitions.Tweener;
import funnel.*;
[SWF(frameRate="60")]
import flash.accessibility.Accessibility;
public class JapaninoTest extends Sprite {
// 光残像キットを取付けたJapaninoボード
private var _japanino:Arduino;
// 13番PIN
private var _led13:Pin;
//スイッチ
private var _switch:Sprite;
public function JapaninoTest() {
// Japaninoのインス タンスを生成する
_japanino = new Arduino(Arduino.FIRMATA);
// Japaninoの準備が完了した時に発生するイベントに対してリスナをセット
_japanino.addEventListener(FunnelEvent.READY, onJapaninoReady);
this._switch = new Sprite();
addChild(this._switch);
this._switch.graphics.beginFill(0xff0000);
this._switch.graphics.drawRect(-50,-25,100,50);
this._switch.graphics.endFill();
this._switch.buttonMode = true;
this._switch.x = this.stage.stageWidth/2;
this._switch.y = this.stage.stageHeight/2;
this._switch.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onStageClick);
}
private function onJapaninoReady(e:Event):void {
//13番PINを取得。返り値はfunnel.Pinオブジェクト
this._led13 = _japanino.digitalPin(13);
}
private function onStageClick(evt:MouseEvent):void
{
if(this._led13)
{
//13番PINに1なら0を 0なら1を書き込む
this._led13.value = (this._led13.value == 1)?0:1;
//スイッチをオンオフしてる風に見せる
this._switch.graphics.clear();
switch(this._led13.value)
{
case 0:
this._switch.graphics.beginFill(0xff0000);
break;
case 1:
this._switch.graphics.beginFill(0x0000ff);
break;
}
this._switch.graphics.drawRect(-50,-25,100,50);
this._switch.graphics.endFill();
}
}
}
}
