動きのあるプログラムを作成するためのステップ3
forked from 動きのあるプログラムを作成するためのステップ3 (diff: 5)
Y軸方向に正方形を移動するプログラムを作りました。
ActionScript3 source code
/**
* Copyright dotemoto106 ( http://wonderfl.net/user/dotemoto106 )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/tJpi
*/
// forked from lenonsun's 動きのあるプログラムを作成するためのステップ3
// 動きのあるプログラムを作成するためのステップ3
package
{
import frocessing.display.F5MovieClip2D;
/**
* 移動する正方形の作成:ステップ2
* @author shmdmoto
*/
public class DynamicsSample1 extends F5MovieClip2D
{
// ここに必要なプロパティを宣言します.
var sqY:Number; // 正方形のy座標
public function setup() : void
{
// プログラム実行開始時の準備を行います.
sqY = 0;
}
public function draw() : void
{
// 毎フレームで表示される描画処理を記述します.
rect( 100, sqY, 100, 100);
sqY++; // 右に1ピクセル移動
}
}
}
