flash on 2010-11-14
http://blog.cellfusion.jp/archives/633/
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Modified 2010-11-14 20:58:46 |
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ActionScript3 source code
/**
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*/
package
{
//http://blog.cellfusion.jp/archives/633/
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Matrix;
public class TransformEnterFrame extends Sprite
{
private var _sp:Sprite;
public function TransformEnterFrame()
{
_sp = new Sprite();
_sp.x = 150;
_sp.y = 150;
// 四角形を作る
_sp.graphics.beginFill(0x000000);
_sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
_sp.graphics.endFill();
// 基準点をわかりやすくするために左上に赤い矩形を作る
_sp.graphics.beginFill(0xFF0000);
_sp.graphics.drawRect(0, 0, 5, 5);
_sp.graphics.endFill();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterframeHandler);
addChild(_sp);
}
private function enterframeHandler(event:Event):void
{
var mat:Matrix = new Matrix();
mat.translate(-50, -50);
// 5°ずつ回転させる
mat.rotate(5*Math.PI/180);
mat.translate(50, 50);
mat.concat(_sp.transform.matrix);
_sp.transform.matrix = mat;
// 座標がどうなっているのか trace
// trace("x:"+_sp.x, "y:"+_sp.y);
}
}
}