シュールなAS3.0 #1 四角形を描画
Hello Worldてきなもの。 ※初心者による備忘録&実験
C言語でいうmain関数はないようだ。
代わりと言っていいものかわからないが、
publicなクラスのコンストラクタが、それにあたるようだ。
このコードでは「FlashTest」というクラスを宣言している。その際、Spriteクラスを継承(必須のようだ)。
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Line 8 |
Modified 2011-08-22 16:25:47 |
MIT License
archived:2017-03-20 02:10:21
ActionScript3 source code
/**
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*/
import flash.display.Sprite;
class Aaa {
var a;
}
class FlashTest {
function FlashTest() {
// write as3 code here..
// graphicsプロパティをいじってます
// 最初に実行されるpublicなクラスはSpriteクラスを継承必須のようです
// this.graphics.beginFill(0x0); // 塗りつぶす色をRGB指定 0x0 黒 0xFFFFFF 白
// this.graphics.drawRect(0,0,100,100); // Rectangle 四角形 (x,y) = (0,0) から縦×横 100[pixel]×100[pixel]で描画するよ
// this.graphics.endFill(); // beginFillの終了ポイント 続けて描画する際に必須(今回はなくても黒い四角形を描画できる)
}
}