シュールなAS3.0 #1 四角形を描画

by ultraTakePon
Hello Worldてきなもの。 ※初心者による備忘録&実験
C言語でいうmain関数はないようだ。
代わりと言っていいものかわからないが、
publicなクラスのコンストラクタが、それにあたるようだ。
このコードでは「FlashTest」というクラスを宣言している。その際、Spriteクラスを継承(必須のようだ)。
♥0 | Line 8 | Modified 2011-08-22 16:25:47 | MIT License
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ActionScript3 source code

/**
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 */

import flash.display.Sprite;
class Aaa {
    var a;
}
class FlashTest {
    function FlashTest() {
        // write as3 code here..
        // graphicsプロパティをいじってます
        // 最初に実行されるpublicなクラスはSpriteクラスを継承必須のようです
    //    this.graphics.beginFill(0x0);    // 塗りつぶす色をRGB指定 0x0 黒 0xFFFFFF 白
     //   this.graphics.drawRect(0,0,100,100);    // Rectangle 四角形 (x,y) = (0,0) から縦×横 100[pixel]×100[pixel]で描画するよ
      //  this.graphics.endFill();    // beginFillの終了ポイント 続けて描画する際に必須(今回はなくても黒い四角形を描画できる)
    }
}