forked from: forked from: 四つの四角形を描画するプログラムを作成
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Modified 2011-11-16 11:55:16 |
MIT License
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ActionScript3 source code
/**
* Copyright chiori175 ( http://wonderfl.net/user/chiori175 )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/rmXE
*/
// forked from mikann171's forked from: 四つの四角形を描画するプログラムを作成
// forked from lenonsun's 三角形, 四角形を描く
// 三角形, 四角形を描く
package
{
import frocessing.display.F5MovieClip2D;
/**
* 三角形,四角形を描く
* @author shmdmoto
*/
public class GraphicExample extends F5MovieClip2D
{
public function setup() : void
{
drawGridGuide();
fill(255,0,0)
quad( 50, 100, 100, 50, 150, 100, 100, 150 );
quad( 100, 150, 50, 200, 100, 250, 150, 200 );
quad( 150, 200, 200, 150, 250, 200, 200, 250 );
quad( 150, 100,200, 50, 250, 100, 200, 150 );
}
// 以下は,位置をわかり安くする説明のため
// 処理なので無視してください.
public function drawGridGuide() : void
{
var x : int;
var y : int;
stroke(192,192,192);
for( x = 0 ; x < 465 ; x += 50 )
line( x, 0, x, 465);
for( y = 0 ; y < 465 ; y += 50 )
line( 0, y, 465, y);
stroke(0,0,0);
}
}
}