Prototyping Lab: Recipe 4.3
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Modified 2010-04-15 14:24:24 |
MIT License
archived:2017-03-20 11:35:40
ActionScript3 source code
/**
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*/
package {
import flash.display.Sprite;
import funnel.*;
import funnel.ui.*;
public class DetectVibration extends Sprite {
// Arduino
private var arduino:Arduino;
// センサに接続したピン
private var sensorPin:Pin;
// D13に接続されているオンボードのLED
private var led:LED;
public function DetectVibration() {
// LEDに接続したピンのモードを出力にセット
var config:Configuration = Arduino.FIRMATA;
config.setDigitalPinMode(13, OUT);
arduino = new Arduino(config);
// サンプリング間隔を10msに変更
arduino.samplingInterval = 10;
// センサとLEDを表す変数を初期化
sensorPin = arduino.analogPin(0);
led = new LED(arduino.digitalPin(13));
// センサに接続したピンに対してSetPointフィルタと
// イベントリスナをセット
sensorPin.addFilter(new SetPoint([0.2, 0.05]));
sensorPin.addEventListener(PinEvent.RISING_EDGE,
onKnock);
}
// センサの値に対してSetPointフィルタをかけたものが
// 0から1に変化したら以下を実行
private function onKnock(e:PinEvent):void {
// LEDを100ms間点灯
led.blink(100, 1);
}
}
}