forked from: flash on 2009-11-28

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// forked from hacker_9p8x8mco's flash on 2009-11-28
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    public class FlashTest extends Sprite {
        public function FlashTest() {
            // write as3 code here..
            var line:Sprite = new Sprite();
            var area:Sprite = new Sprite();
            var hoge:Sprite = new Sprite();
            line.graphics.lineStyle(2);//線のスタイル
            line.graphics.lineTo(50,25);//線を引く
            line.graphics.lineTo(0,50);//線を引く
            area.graphics.beginFill(0xffff00,0);//描画する色を決める
            area.graphics.drawRect(0,0,50,50);//四角形を描く
            area.mouseEnabled = false;//マウスイベントを受け取らなくする
            
           
            hoge.graphics.beginFill(0xffff00,1);//描画する色を決めるline);//表示リストに追加
            hoge.graphics.drawRect(0,0,50,50);
            hoge.addEventListener(MouseEvent.CLICK,_click);
            hoge.buttonMode=true;
            addChild( hoge);
            line.addChild(area);//表示リストに追加
            line.hitArea = area;//当たり判定の範囲指定
            addChild(line);
            line.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mouseDownHandler);//クリックを押したらイベント発動
            function mouseDownHandler(evt:MouseEvent):void{
                evt.target.startDrag();//startDrag,stopDrag//    spriteのドラッグを開始、停止する174P
            }                
            line.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,mouseUpHandler);
            function _click(e){
                
            }

            function mouseUpHandler(evt:MouseEvent):void{
                evt.target.stopDrag();   
            }
        }
    }
}