forked from: 前回ソースから当たり判定を追加しました
forked from 前回ソースから当たり判定を追加しました (diff: 1006)
----------------------------------------------------------------------------------------- 前回ソースから当たり判定を追加しました 当たり判定追加しただけです 交差判定による当たり判定を作成しました 敵に接触するとやられます 踏んづけても倒せません。。。 敵は某有名キノコとは違う何かのつもりです でも問題あれば削除します 敵が土管にぶつかったら折り返すとか、敵を踏んづけたら倒せるとか、自分には実装できなさそうな気がしてきた。。。 ----------------------------------------------------------------------------------------- [操作方法] ←, → : 移動 Z : ジャンプ 一番右端まで行けばゲーム終了となります。 ゲーム終了時にプレイ時間をツイートできます(要ツイッター登録&ログイン) -----------------------------------------------------------------------------------------
ActionScript3 source code
/**
* Copyright mameshiba ( http://wonderfl.net/user/mameshiba )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/kpeb
*/
Sending Code to Compiler Server...
Recompile: WonderflWorld.as
WonderflWorld.as(708): col: 5 Error: Namespace was not found or is not a compile-time constant.
pblic static const JUMPING_ABILITY:Number = 20; // ?????
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