forked from: 前回ソースから当たり判定を追加しました

by mameshiba forked from 前回ソースから当たり判定を追加しました (diff: 1006)
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前回ソースから当たり判定を追加しました

当たり判定追加しただけです 交差判定による当たり判定を作成しました
敵に接触するとやられます 踏んづけても倒せません。。。
敵は某有名キノコとは違う何かのつもりです でも問題あれば削除します

敵が土管にぶつかったら折り返すとか、敵を踏んづけたら倒せるとか、自分には実装できなさそうな気がしてきた。。。
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[操作方法]
←, →    : 移動
 Z        : ジャンプ
一番右端まで行けばゲーム終了となります。 
ゲーム終了時にプレイ時間をツイートできます(要ツイッター登録&ログイン)

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♥0 | Line 5 | Modified 2011-05-15 04:14:18 | MIT License
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ActionScript3 source code

/**
 * Copyright mameshiba ( http://wonderfl.net/user/mameshiba )
 * MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
 * Downloaded from: http://wonderfl.net/c/kpeb
 */

Sending Code to Compiler Server...
Recompile: WonderflWorld.as
WonderflWorld.as(708): col: 5 Error: Namespace was not found or is not a compile-time constant.
    pblic static const JUMPING_ABILITY:Number = 20;    // ?????
    ^