Stageの広さに応じて
forked from 新しいウインドウで開く (diff: 35)
ブラウザのサイズが変更されたらレイアウトも変更する簡単なデモ。 1.中央の"new Window"(またはFULL SCREEN)を押す 2.ブラウザのサイズを変更する
ActionScript3 source code
/**
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*/
//ブラウザのサイズが変更されたらレイアウトも変更する簡単なデモ。
//1.中央の"new Window"(またはFULL SCREEN)を押す
//2.ブラウザのサイズを変更する
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.LoaderInfo;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.navigateToURL;
import flash.text.TextField;
import com.bit101.components.PushButton;
public class FlashTest extends Sprite {
private var bt:PushButton;
private var url:URLRequest;
private var text:TextField;
public function FlashTest() {
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
//ブラウザ(ステージ)のサイズが変更されたら・・・
stage.addEventListener(Event.RESIZE, resize);
bt = new PushButton(this,0,0,"new Window",openNewWindow);
if(stage.stageWidth > 465 || stage.stageHeight > 465)
bt.label = String(stage.stageWidth+","+stage.stageHeight);
url = new URLRequest(loaderInfo.loaderURL);
draw();
}
private function openNewWindow(event:MouseEvent):void{
if(bt.label == "new Window") navigateToURL(url, "_blank");
}
//ブラウザ(ステージ)のサイズが変更されたら・・・
private function resize(event:Event):void{
if(stage.stageWidth > 465 || stage.stageHeight > 465)
bt.label = String(stage.stageWidth+","+stage.stageHeight);
draw();
}
private function draw():void{
bt.x = (stage.stageWidth-bt.width)/2;
bt.y = (stage.stageHeight-bt.height)/2;
//画面の枠
graphics.clear();
graphics.lineStyle(5,0xababab);
graphics.drawRoundRect(stage.stageWidth*0.01,stage.stageHeight*0.01,stage.stageWidth*0.98,stage.stageHeight*0.98,5,5);
}
}
}