flash on 2010-2-9

by aass
♥0 | Line 37 | Modified 2010-02-09 19:09:38 | MIT License
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ActionScript3 source code

/**
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 */

package {
    import flash.display.*;
    import flash.events.Event;
    [SWF(frameRate="30", width="465",height="465")]
    public class MyFirstAnimation extends Sprite {
    	private var _circle:Circle;
        public function MyFirstAnimation() {
            // write as3 code here..
            //クラスCircleのインスタンスを作る
            _circle = new Circle(10);
            //半透明(不透明度25%)
            _circle.alpha = 0.25;
            _circle.vx = 3;
            _circle.vy = 4;
            
            //最初の位置をwonderflの画面の中央にセット
            _circle.x = 465/2;
            _circle.y = 465/2;
            
            //表示リストに追加
            addChild(_circle);
            
            //1フレーム毎に実行する処理にenterFrameHandlerを追加する
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
            
          }
      //フレーム毎に行われる処理
      private function enterFrameHandler(e:Event):void{
      	//1フレーム分動かす
      	_circle.move();
      }
    }
}

import flash.display.Sprite;

class Circle extends Sprite{
	public var vx:Number;
	public var vy:Number;
	public var radius:Number;
	//コンストラクタ
	public function Circle(_radius:Number,_fillColor:uint = 0x000000){
		//塗り_fillColor,半径_radiusの円
		graphics.beginFill(_fillColor);
		graphics.drawCircle(0,0,_radius);
		graphics.endFill();
		//半径の大きさをパブリックな変数に保存しておく
		radius = _radius;
	}
	//1フレーム分の動き
	public function move():void{
		x+=vx;
		y+=vy;
	}
}