forked from: 【問題】Graphics の drawCircle と drawRoundRect が壊れました
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Graphics.drawCircle と drawRoundRect が壊れました。 別の方法で、半径 CIRCLE_RADIUS の 円を書きなさい。 @mxmlc -o bin/CircleTest.swf -load-config+=obj\Alltest3Config.xml @author jc at bk-zen.com
ActionScript3 source code
/**
* Copyright coppieee ( http://wonderfl.net/user/coppieee )
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* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/io4S
*/
package
{
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
/**
* Graphics.drawCircle と drawRoundRect が壊れました。
* 別の方法で、半径 CIRCLE_RADIUS の 円を書きなさい。
* @mxmlc -o bin/CircleTest.swf -load-config+=obj\Alltest3Config.xml
* @author jc at bk-zen.com
*/
public class CircleTest extends Sprite
{
private const ANSWER_COLOR: uint = 0x003366;
private const COLOR: uint = 0x3399CC;
private const CIRCLE_RADIUS: Number = 50;
public function CircleTest()
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e: Event = null): void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
//
var centerX: Number = (stage.stageWidth - CIRCLE_RADIUS) / 2;
var centerY: Number = (stage.stageHeight - CIRCLE_RADIUS) / 2;
var g: Graphics = graphics;
// 差を見るために解答として先に半径+1 の円を描いておきます。
g.beginFill(ANSWER_COLOR); g.drawCircle(centerX, centerY, CIRCLE_RADIUS + 1);
//
drawCircle(g, centerX, centerY, CIRCLE_RADIUS, COLOR);
}
/**
* これを作る。
* @param g
* @param x
* @param y
* @param r
* @param color
*/
public function drawCircle(g: Graphics, x: Number, y: Number, r: Number, color: uint): void
{
var n:int = 300;
for (var i:int = 0; i < n; i++ )
{
var theta:Number = Math.PI * 2 *i/ n;
g.lineStyle(1, color);
g.moveTo(x, y);
g.lineTo(x+Math.cos(theta)*r,y+Math.sin(theta)*r);
}
}
}
}