BetweenAS3 のバグ?
何かよくわからない挙動があったのでメモ。
1. tweenA の play() stop() を連続で2回繰り返す。
2. 同時に tweenB を play() する。
3. tweenB が終了した後に tweenC を play() すると実行されない。
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Line 40 |
Modified 2015-07-15 16:25:45 |
MIT License
archived:2017-03-20 06:41:24
ActionScript3 source code
/**
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*/
package {
import com.bit101.components.PushButton;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import org.libspark.betweenas3.BetweenAS3;
import org.libspark.betweenas3.tweens.ITween;
public class FlashTest extends Sprite {
public function FlashTest() {
// write as3 code here..
var ballA: Shape = createBall(0xFF0000, 100, 100);
var tweenA: ITween = BetweenAS3.tween(ballA, { alpha: 1 }, { alpha: 0 }, 2);
var ballB: Shape = createBall(0x0000FF, 200, 100);
var tweenB: ITween = BetweenAS3.tween(ballB, { alpha: 1 }, { alpha: 0 }, 2);
addChild(ballA);
addChild(ballB);
var btn: PushButton = new PushButton(this, 100, 200, "btnTween", function(): void {
var tweenC: ITween = BetweenAS3.tween(btn, { alpha: 0 }, { alpha: 1 }, 2);
tweenC.play();
btn.enabled = false;
});
btn.enabled = false;
tweenA.play();
tweenA.stop();
tweenA.play();
tweenA.stop();
tweenB.onComplete = function(): void {
btn.enabled = true;
};
tweenB.play();
}
private function createBall(color: uint, x: int, y: int): Shape
{
var ball: Shape = new Shape();
ball.graphics.beginFill(color);
ball.graphics.drawCircle(0, 0, 20);
ball.x = x;
ball.y = y;
return ball;
}
}
}