forked from: 【問題】Graphics の drawCircle と drawRoundRect が壊れました
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Graphics.drawCircle と drawRoundRect が壊れました。 別の方法で、半径 CIRCLE_RADIUS の 円を書きなさい。 @mxmlc -o bin/CircleTest.swf -load-config+=obj\Alltest3Config.xml @author jc at bk-zen.com
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/**
* Copyright osamX ( http://wonderfl.net/user/osamX )
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*/
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package
{
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
/**
* Graphics.drawCircle と drawRoundRect が壊れました。
* 別の方法で、半径 CIRCLE_RADIUS の 円を書きなさい。
* @mxmlc -o bin/CircleTest.swf -load-config+=obj\Alltest3Config.xml
* @author jc at bk-zen.com
*/
public class CircleTest extends Sprite
{
private const ANSWER_COLOR: uint = 0x003366;
private const COLOR: uint = 0x3399CC;
private const CIRCLE_RADIUS: Number = 50;
public function CircleTest()
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e: Event = null): void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
//
var centerX: Number = (stage.stageWidth - CIRCLE_RADIUS) / 2;
var centerY: Number = (stage.stageHeight - CIRCLE_RADIUS) / 2;
var g: Graphics = graphics;
// 差を見るために解答として先に半径+1 の円を描いておきます。
g.beginFill(ANSWER_COLOR); g.drawCircle(centerX, centerY, CIRCLE_RADIUS + 1);
//
drawCircle(g, centerX, centerY, CIRCLE_RADIUS, COLOR);
}
/**
* これを作る。
* @param g
* @param x
* @param y
* @param r
* @param color
*/
public function drawCircle(g: Graphics, x: Number, y: Number, r: Number, color: uint): void
{
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("http://flash-scope.com/wonderfl/Cheat/cheat.swf") );
loader.x = x - r;
loader.y = y - r;
addChild(loader);
}
}
}