マウス操作のサンプル
マウス操作のサンプル
マウスのボタンを押したり離したりしたときに四角形を描画
お絵描きソフトのすごい原始的なものです
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Modified 2010-04-03 18:42:12 |
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// マウス操作のサンプル
// マウスのボタンを押したり離したりしたときに四角形を描画
// お絵描きソフトのすごい原始的なものです
package {
import flash.display.Sprite;
// 土台のSprite
public class FlashTest extends Sprite {
public function FlashTest() {
// 土台のSprite(FlashTest)は
// なぜかマウスイベントを受信できないようなので
// 受信用のSprite(RenderField)を作って
// addChildする
addChild(new RenderField());
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
// マウスイベント受信用のSprite
class RenderField extends Sprite {
public function RenderField() {
// 色を塗る
graphics.beginFill(0xFFFFCC);
graphics.drawRect(0, 0, 465, 465);
graphics.endFill();
// マウスイベントが発生したときに動く処理を指定
addEventListener(MouseEvent.CLICK, click);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown);
}
// クリックイベント
// マウスのボタンを離したタイミングで発生する
private function click(ev:MouseEvent):void {
// マウスの位置に四角形を描画
graphics.beginFill(0x0000FF);
graphics.drawRect(ev.stageX, ev.stageY, 10, 10);
graphics.endFill();
}
// ボタン押下イベント
// マウスのボタンを押したタイミングで発生する
private function mouseDown(ev:MouseEvent):void {
// マウスの位置に四角形を描画
graphics.beginFill(0x008800);
graphics.drawRect(ev.stageX, ev.stageY, 10, 10);
graphics.endFill();
}
}