forked from: 長方形の描画
forked from 長方形の描画 (diff: 26)
四角の組み合わせる順番を少し悩みましたが、よくできたと思います。
ActionScript3 source code
/**
* Copyright Erinco157 ( http://wonderfl.net/user/Erinco157 )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/eqjO
*/
// forked from lenonsun's 長方形の描画
// 長方形の描画
package
{
import frocessing.display.F5MovieClip2D;
/**
* 長方形の描画:
* @author shmdmoto
*/
public class GraphicExample extends F5MovieClip2D
{
public function setup() : void
{
// ここに描画命令を記述します.
rect(100,100,100,100);
rect(110,110,80,80);
rect(120,120,60,60);
rect(130,130,40,40);
rect(140,140,20,20);
rect(200,200,100,100);
rect(210,210,80,80);
rect(220,220,60,60);
rect(230,230,40,40);
rect(240,240,20,20);
rect(100,200,100,100);
rect(110,210,80,80);
rect(120,220,60,60);
rect(130,230,40,40);
rect(140,240,20,20);
rect(200,100,100,100);
rect(210,110,80,80);
rect(220,120,60,60);
rect(230,130,40,40);
rect(240,140,20,20);
rect(150,150,100,100);
rect(160,160,80,80);
rect(170,170,60,60);
rect(180,180,40,40);
rect(190,190,20,20);
}
}
}
