forked from: XZゲーム用テンプレート

XZ平面を移動するゲーム用のテンプレート
　- Box2Dを使う版

今はMAPの要素数は64x64が限界
　- DisplacementMapFilteerの移動値の関係
　- 拡張する場合、以下の対応が必要(128x128を例にする)
　-- m_BitmapData_Listの左上に用意した画像を、64*TILE_LENだけズラした位置にも描画
　--- 左上、右上、左下、右下で４つ同じものができる
　-- m_Bitmapdata_MoveBaseの移動値をそれに合わせる
　--- 左上の区画はそのまま。それ以外の区画は、その区画における左上隅に移動するように設定。

Box2D