Matrix3D.position

Matrix3D.position;
と同じ機能の関数を作ってみる。
MAC 10,0,2,54,MAC 10,0,12,36で動作確認。

実体行列.position

処理としては
実体行列を分解して再構成する。


各要素をrandomで値を入れて、positionし、
比較して確認とした。


Matrix3D.position
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/flash/geom/Matrix3D.html#position
