Sprite3D [Alternativa3D 7.6 TIPS]

Sprite3Dを使ったビルボード

動作の違いが解るように、同じサイズのPlaneに同じ画像を貼り付けた物を、
Object3DContainerに、配置し、
Object3DContainerをMouseで回転させています。

３D空間で、奥行きが必要ない表現に用いる事で、高速化できます。
（炎や、爆発、またパーティクルなどで使用）

2011/01/12 7.5から7.6仕様に変更