create Mesh and set UV [Alternativa3D 7.6 TIPS]

UVを設定する

5.6に比べ、7.6ではUV設定が、Vertexと関連付ける形式に変更された為、非常に設定しやすくなりました。

しかし、その便利さと引き換えに、同じVertexでもUVマッピングが違う場合は
同じGeometry内でも、別Vertexを用意しないといけなくなりました。
このあたりは、オリジナルのプリミティブを作成する場合に、ちょっとはまるところかもしれません。

2011/01/12 7.5から7.6仕様に変更