forked from: 炎と木目（パーリンノイズ習作）

炎の表現用テストコード

　概要
　・ビットマップに値を描けば、あとは自動で炎として処理するようなコードの試作
　・マウスの位置を火元として描く
　　・クリックしながら移動した部分はそのまま残る
　・ついでに木目の実験も兼ねる

　炎のアルゴリズム
　・基本的な考え方は http://wonderfl.net/c/rolo/ のものを採用
　・処理のおおまかな流れとしては以下のような感じ
　　・「発火元」を描く
　　・パーリンノイズで減衰させて、揺らぎながら消えるようにする
　　・炎を上にスクロールする