forked from: Dijkstra Particle Streams (Ver.1.1)

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[更新内容]
・パフォーマンスを犠牲して、パーティクルを奇麗にしてみた
・パーティクルの軌跡を、滑らかに改善（＋経路を塞ぐとフワフワ）
・パーティクルが複数のゴール候補から最短のゴールに向かって進むようになった
・微妙にコードの整理、微妙なバグを修正
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[いじりどころ]
下の方にあるParameterクラスに簡単にいじれる値をまとめてあります。
是非、Forkしていろいろ試してみてください！
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エディタ出来ました。
Layout Editor (for Dijkstra Particle Streams (Ver.1.1))
http://wonderfl.net/code/425545196427ae8659973a8bfb13d54cfdeaf425

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最短経路を進むパーティクル

[inspired by]
Desktop Tower Defense
http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/
Dijkstra Visualization
http://wonderfl.net/code/6faaab5234abf034417a8e753f6309de0b9560f0
and 神の書とwonderflのパーティクル作品群
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[操作方法]
マウスのみ。
クリックすると壁を設置・除去できます。
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[簡単な説明]
main : 全体の初期化と更新処