forked from: forked from: Collada Import & Bone  [Alternativa3D 7.6]

Alternativa3D 7.5

Collada（dae）ファイルの読み込み、パースとBoneの操作

とりあえず、アニメシーケンス設定しない状態で読み込んだ、Bone付きSkinを読み込んで、直接bone（Joint）を操作したサンプルです。

7.5.0では、フリーの3Dツール、Blenderから吐き出したColladaファイル(Dae)は、
Boneを設定すると正しくParse出来なかったのですが、7.5.1で、修正された模様です。
ローカルでテストする場合は、最新のSWCを入手してください。

なお、直接プリミティブを作成し、Boneを埋め込むテストもしてみましたが、
残念ながらBoneとSkinの頂点関連付けにバグ？があるのか（はたまた、必要なメソッドが公開されてないのか・・・）で、
現Ver7.5.1でもできませんでした：P

書き出しに使用した、Blenderファイル
'http://marubayashi.net/archive/sample/alt3d7/bone/boxAndBone.blend'

Blenderは、かなりクセがあるTOOLですが、現状フリーでBone付きアニメがColladaで書き出せるTOOLはこれだけなので、
なんとか使いこなして行きたいものです。（3DMaxは高すぎて買えないしｗ）
そのうち、Blenderからのalternativa3Dへの描き出しとか、ブログにあっぷします・・・たぶんｗ
なお、最新のBlenderのColladaプラグインでも、へっぽこデータしか出てこないので、以下kumaryu.netサイトから、
パッチを入手し充てておく必要あり
http://www.kumaryu.net/?(Blender)+COLLADA+Exporter

kumaryu.net様に多謝

@author narutohyper