forked from: Paper Boat

流体のプラクティスです。
ボートの推進力、風、マウスによって流体マップの速度と密度が操作されます。
アルゴリズムは以下の論文のものをそのまま使いました。
http://www.dgp.toronto.edu/people/stam/reality/Research/pdf/GDC03.pdf

@author imajuk