Matrix3D.prependTranslation()

Matrix3D.prependTranslation();
と同じ機能の関数を作ってみる。
MAC 10,0,2,54,MAC 10,0,12,36,MAC 10,0,22,87で動作確認。

処理としては
パラメーターで作った行列にentity行列をprependする。

パラメーターで作る行列は
x,y,zを変化させるだけなので行列は作らずに、
対応する要素毎に加算するのみ。


各要素をrandomで値を入れて、prependTranslationし、
行列の各要素を比較して確認とした。

Matrix3D.prependTranslation()
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/flash/geom/Matrix3D.html#prependTranslation()
