flash on 2010-3-20

シンプルなラインアートだが、
* キャンバスへの直線の描画処理を繰り返すよりも、
* スプライトとして描画した直線を変形していくほうが、
* はるかに高速に処理され、CPUへの負担も少ない
* (しかし色の変化がつけられないのはどうしようもない)
* それにしても, Graphics.lineTo() は
* 内部でよほど重い処理をしているらしい...
