drawToBitmapDataテスト

Stage3DのバックバッファをBitmapDataに流し込むAPI、drawToBitmapData()の速度はどんなかんじなのかテスト。
何も描写しないでdrawToBitmapData()をコールします。

100回の平均もとりますが、drawTrianglesをしてないのでキャッシュが残って高速化してるかもしれません。のでclear()を含んでやってみました。

やはりサイズが大きくなると時間がかかる模様。

single...1回
single with clear() call...clear()も含める
100 times...100回の平均
100 times with clear() calls...100回の平均1回ごとにclear()