BitmapDataで３Ｄ表現を試してみる。

BitmapDataの勉強をしたかったので、
沢山のサンプルがあるパーティクル表現を教材にしました。

BitmapDataでは、3Dに関する操作はできない
とのことだったので、
疑似的に３Ｄ表現を試みました。
深度の表現に関しては、alpha値、サイズの２要素を取り入れました。

深度については、ビームのサイズを大きくするとわかりますが、α値のグラデーションがx軸方向にリニアにかかっちゃっています。
また、サイズについてもrectangleを利用したものなので、形が四角形へと変形していきます。
どちらも、適応させる分だけBitmapDataを用意した方が奇麗ですが、
面倒なので一括で計算しています。

説明文や変数名でビームとかBeemを使っていますが、
最初につくった変数名を変えるのが面倒だったからです。
分かりにくくてごめんなさい（・´ω｀・）ｂ

任意の軸で回転させてみた↓
http://wonderfl.net/c/5VCy

