【テスト】プリミティブのMatrix3Dを利用したパーティクルの移動

@author yoko@selflash
* @version 1.1.0.0
* @since 2009/11/21
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* ソース
* 以下を元にリファクタリング　&　改変.
* http://sensai.flrflr.com/flash/matrix3d-particle-moving/
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* stageをクリックしてください.
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* 3Dオブジェクトが回転や伸縮、移動し続ける時に頂点を捕まえる.
* rotationX,Y,ZやscaleX,Yとかで3Dオブジェクトを変形させると
* 上手くいかない。
* cube.transformVertices(Matrix3D.rotationMatrix());
* cube.transformVertices(Matrix3D.translationMatrix());
* cube.transformVertices(Matrix3D.scaleMatrix());
* を使わないとダメ！みたい.
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* 129行以下のコメントアウトされているコードを入れ替えてみてください.
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