simple 3D 03 (not using PV3D)

PV3Dとかを使わない3D表現その3
カメラの移動を追加。
座標計算は行列&ベクトルに変更。
Matrix3DとVector3Dは自作のを。

ボールはx軸回転。
カメラはマウスの位置によってY軸周りを動きます。
カメラが動いてるってのが分かりにくいかも。

カメラの動きはこちらのものを拝借させてもらってます。
http://wonderfl.net/c/lBrO
