forked from: forked from: てらこ23で発表したものの説明２

マトリックスを使って台形な変形
４点のポイントを用意して、その位置を元に変形。
台形といっても三角形が２つ合体させてます。
だらだら長いソースになってしまったけど、
_draw
_getTransformMatrix
の部分が重要なんで、他は無視無視無視無視無視無視無視無視！！

格子状にしたら面白いんじゃないかとやってみた。
分割した矩形の１個目の描画部分が良く分からず・・・。
わざわざ、bitmapDataを別に用意して、矩形にコピーしてそれを変形させて_canvasに再描画しているが
２個目の分割した矩形はそんなことをせず、直接_canvasに変形させて描画しても問題ない。
１個目は直接変形させて描画すると、順番がめちゃめちゃになる。
テスト用画像を使ってみるとよく分かる。
出来そうで出来ないのが悔しい