simple 3D 05 (not using PV3D)

PV3Dとかを使わない3D表現その5

フラットシェーディングやってみましたー。
陰面処理とか色の度合いの計算には内積を使ってます。
ライトの位置は固定です。カメラが動いています。   

Matrix3D ＆ vector3Dは自作のやつ。

以下のサイトを参考にさせてもらいました。
http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20080620/as_3d_lessen3
