forked from: 外部SWFアニメから画像の輪郭抽出してPixel表示 feat.chibitami

※処理重いので注意！！！！！

* 1.外部SWFから輪郭を取得する。
* 2.Papervision3DのPixcel3Dで描画 
* 
* @author yooKo@seｌflash
* @graphic chibitami
* @version 2.31
* Let's Click!
* Click毎に3Dエフェクトが切り替わるお～～
* 
* 2009/10/13 13:49
* swfアニメの素材を変更
*  chibitami さんのswfアニメのモーションがかなり見栄えがよくサンプルに
* ちょうどよかったので許可を頂いてお借りしました。
* 画像元
* 【CHiBiTAMi.NET/WORKS/】
* http://chibitami.net/works/
* 【chibitami's Twitter】
* http://twitter.com/chibitami
*
*　【修正】
* ・ゴミ残ってたの消した。_vxとか_xxとかもう使ってなかったから全部削除 
* ・StageQuality.LOW;　→　stage.quality = StageQuality.LOW;
* 　記述間違ってたのか。あまり変えた事なかったから・・恥ずかしい、、
* ・最適化をした。forの中でnew Pixel3D()をしていたので配列に突っ込んで操作する
*  用に修正。
* ・ｆｐｓが格段に向上したので代わりにドットを細かくしてクオリティをあげた。
*
*  あともっとやるとしたらvector使うのとエフェクト切り替えた時に使ってない配列の中身を都度削除する
*  くらいかな。
* ・処理が速くなるわけじゃないけど効率悪い書き方している箇所をちょっと修正。
