forked from: 周辺視野拡大トレーニング

デバッグ
private var exp:int;
ベストスコア
スコア
コンボ数
リトライ回数
表示されるポイント
レベルアップ経験値

save.clear();//セーブデータリセット
整列
フォント名
文字のポイントサイズ
全画面
setPanel(4+Math.random()*11,3+Math.random()*4);
gameStart();
setPanel(4+Math.random()*11,3+Math.random()*4);
gameStart();
stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
新しいパターンでスタート
setPanel(4+Math.random()*11,3+Math.random()*4);
レベルを下げてスタート
------------------------------------->        
セーブデータ初期化
スタート画面表示
txt.y = 350;
addChild(txt2);
ゲーム画面遷移
----------------------------      
txt.text+=a.toString()+" ";
var p:panel = list.pop(a);
delete list[a];

スクリーンサイズ
スケールの調整
panelMain.scaleX = panelMain.scaleY = scale;

addChild(txt3);
ゲーム開始
txt.text = "game start";
パネルクリック
正解クリック
missCnt++;
numList[checkNum-1].draw(0x000000);
txt.text = checkNum.toString()+ "    score:"+score.toString();
クリア
onClick
ゲームクリア
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onFrame);
レベルアップ
x: px,
x: px,
var scale:Number = 1;
x: px,
x: px,
else clearStr ="";
ゲームオーバー
クリア
txt.text = checkNum.toString()+"      