intersectRay &amp;amp; Camera3D.calculateRay [Alternativa3D 7.6 TIPS]

Camera3D.calculateRayを使う事で、View上のｘ.ｙ座標から、伸ばした視線の先にあるObject3Dの情報を得る事ができます。
なお、Ver7.5.1からの対応ですので、ローカルで試す場合は、最新のSWCを入手してください。

2011/01/12 7.5から7.6仕様に変更

2011/01/12 7.5から7.6仕様に変更

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