TriangleMesh3Dの貼り付け

http://wonderfl.net/code/1034a79d9022a8f5bbbdf763dd68a871d81f3c9e
「宇宙」を参考に、Sphereとcubeの面の位置にTriangleMesh3Dを貼り付けてみました。
なお、光り輝くロジックは、「宇宙」のロジックをそのまま使用しました。また、面の位置の取り出しは
http://zapruder.main.jp/blog/?cat=3
を参考にしました。

「課題」
簡単にTriangleMesh3Dを自由な位置に設置できるロジックを考えたい。