グラデーション球のPerlinNoise変調で雲を描画

グラデーションのかかった球をマウスカーソル位置に従って、２枚のPerlinNoiseでUVを個別に変調
画面中央にマウスカーソルを持って行くと変調なしに

カーソルキーで移動速度を調整