Matrix3D.deltaTransformVector()の動作確認。

Matrix3D.deltaTransformVector();
と同じ機能の関数を作ってみる。
MAC 10,0,2,54、MAC 10,0,12,36で動作確認。

処理としては
行列にx,y,zを乗算している。
↓こういう普通の乗算
http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0811001.html

ただしパラメーターvector3Dのwの値は使わないことに注意。


Matrix3D.deltaTransformVector()
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/flash/geom/Matrix3D.html#deltaTransformVector()
