forked from: #16 Conway's Game of Life v3 ( flash on 2009-9-2 )

#16 Conway's Game of Life v3
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* ConvolutionFilter + paletteMap によるライフゲーム高速化実験。
* 意図的に遅くしないといけないとか、速すぎます。
* 色は意外と作られていない白黒にしてみました。おおよそ理解できたつもり。
* ところで黒白はどうやって作れば良いのでしょうか？
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* FIXED:
* 乱数の種を常に0にしてたの忘れてた。ちょっとだけ増やしときますね。
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* NOTE:
* コーディングルールの意識(再確認)
* ・イベントハンドラはon*ではなく*Handler
* ・{}は縦に並ぶように
* 意図的違反: 優先順位を明確にするための()
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* @author krogue
