forked from: FLARToolkitマーカー位置にイージング移動 (easing motion)

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* @itoz (http://www.romatica.com)
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*  ▼マーカーを最後に認識した位置にイージングで移動させる[ガクガク感の軽減]
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* 　[1] モデルをFLARBaseNodeにaddChildしない
*　　　　・モデルはsceneにaddChildして、FLARBaseNodeの位置にイージングで動かす）
* 　[2] Matrix3D.matrix2euler()でマーカー角度変換取得
* 　[3] マーカー非認識時、3Dモデルを消さない、もしくはすぐに消さない。
*　　　　・非認識になっても、最後に認識した位置までモデルを移動させるため）
*　　　　・認識・非認識による点滅の違和感を軽減するため）
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*　[model data]モデルは前に作ったこれ
*　http://www.romatica.com/blog/archives/2010/01/blendrpapervision.html 
*　※こういうモデルじゃなくて、動物(蝶とか鳥とか?)でアニメーションパターンをちゃんと付けてやると雰囲気出て、
*  演出的にいいと思う。
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*　[marker pdf] マーカーをプリントしてください
*　www.romatica.com/dev/resource/flarlogo-marker.pdf
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* ┃┃ F L ┃┃
* ┃┃ A R ┃┃ これですよー　
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FLARToolKit Sample - Simple cube PV3D
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