QbicQube2(ReflectionView)

鏡面反射と鏡を追加。

◆鏡面反射
BasicViewの代わりにReflectionViewにして、
surfaceHeight = -1300;
setReflectionColor(0.7, 0.7, 0.7);
viewportReflection.filters = [new BlurFilter(16,16)];
とかやると、鏡面反射ができる。
毎フレーム
singleRender();
でレンダリングし直す。


◆鏡
鏡用のカメラを設定して、
second_camera = new Camera3D(30);
投影先を作って、
var material:BitmapViewportMaterial = new BitmapViewportMaterial(bitmapViewport);
//material.doubleSided = true;
material.opposite = true;
material.smooth = true;
plane = new Plane(material, 1000, 600,6,4);
毎フレーム
renderer.renderScene(scene, second_camera, bitmapViewport);
でレンダリングし直す。


参考
http://www.kyucon.com/blog/flash/flash3d/

