完成：マップ移動

なぜ移動可能なマスを表示するたびに透過度が高くなるんだ！('A`)ヴァーウゼー→移動可能マスを格納するmasu:DO3Dのコンストラクタを生成するたびに作るようにしたら解決した。

左上の四角クリックで移動可能なマスが出て、移動可能なマスをクリックすると球体がそこに移動します。

一回移動した後に、異動後の座標から移動可能マスを再計算して表示→移動としたいが、まだ未実装。