forked from: Alternativa3D 今度はりんご旅行っぽいあれをAlternativa3Dで作ってみました

勝手に何でもAlternativa3Dで作っちゃおうのコーナー

今回は、りんごが好きな人は、なんとなく見た事ある、サファリな、あれですｗ

仕事で少し前にPv3Dで作ったものを、alternativa3Dに移植してみました。
サンプルでは、MovieClipMaterialを使用し、各loadingをTexture内で個別に行いましたが、
正直、パフォーマンスが悪いです。
素直にloadingのprogress処理をまとめて、すべてloadingし終わってから、textureMaterialで作成する方が、パフォーマンスはあがると思います。

さらに
textureを操作したい場合、実は・・・

alternativa3DDocには書かれていませんが、TextureMaterialには、
alternativa3d function draw (camera:Camera3D, skin:Skin, vertexCount:uint, vertices:Array):void
alternativa3d function clear (skin:Skin):void
なんてのが、あります。
参照:  http://docs.alternativaplatform.com/display/TDEN/Creating+materials

TextureMaterialを継承して、直接drawの中でSkinをいじればさらに、高速化します。
が、ちょっとあまりにDeep。w

そのうち、気が向いたらTipsアップします（たぶん、フラットシェーディングとかの改良版として）。

@narutohyper

Alternativa3D を簡単に扱うためのベーシックテンプレート
@author Yasu (clockmaker)