Alternativa3D　illustrator > svg > Mesh

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Alternativa3D　illustrator > svg > Mesh

illustratorで作成したパスデータをsvgで受け取って、Mesｈに押し出したものです。

Alternativa3Dのfaceは、いくつものVertexを放り込んでも、勝手にPolygonを形成してくれるのですが
複雑な形は、正しく裏表を設定してくれない場合もあります。
その他、
・wonderfl用で、読み込み部分を省略してますので、扱えるのは一筆書き状態の、複合Path、直線のみです。
・同一座標で、2点が続けて重なっていると、正しく面を形成しません。
・窓が切り抜かれた状態でも正しく面を形成しないので、一筆書きの要領でくり抜いた状態にしてください。

2010/01/19 XMLパースをfrocessing利用に変更

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