傾斜プラクティス ver.3　当たり判定付き

　当たり判定と、パーティクルごとのHitPointを付けた。
　今回は当たり判定回りを見たいので地形は表示しないようにした。
　パーティクルは、黄色と水色に分けていて、
　違う色同士が当たる（赤い×）と運動エネルギーの小さい方のHPが削られる。
　当たり判定そのものは同色間にもある。
HPが0になるときえて、その場所に一瞬墓標（青い＋）が立ちますｗ
　当たり判定は、フレーム毎に各パーティクルあたりx座標が一番近い一つだけ判定している。
　（PC側AIとかはまあ別として）同色同士が群れるようにして、ユーザ操作で地形に手を加えられるようにしたらゲーム風にできるかな？
　